一、专业背景与培养目标
1.专业定位
聚焦AIGC生成技术与动作捕捉技术的深度融合,覆盖影视、游戏、元宇宙、虚拟直播等新兴领域,填补行业复合型人才缺口。
2.培养目标
掌握AI图像/视频生成工具(Midjourney、Stable Diffusion)、光学/惯性动捕系统操作、动捕数据修复(MotionBuilder)、AI数字人开发全流程。实现AI生成内容与动捕驱动的虚实交互场景(如虚拟IP直播、短剧转绘、实时动画合成)。AI动捕技术指导(年薪40万+)、虚拟制片工程师、AIGC创意总监、元宇宙场景设计师。
AIGC与动作捕捉设计专业 量身定制的招生简章,整合行业前沿趋势、权威课程资源及校企合作路径,旨在培养具备“技术+艺术+商业”三维能力的复合型人才。
二、招生对象与要求
本专业面向全校各专业学生开放招生2个班,重点面向对人工智能创作、虚拟现实技术、动作捕捉技术等领域感兴趣的学生,以及有志于将动作捕捉技术与人工智能艺术设计相结合进行自主创业的学生,具备3D软件基础能力者优先。
学制:1年。
授课方式:独立成班,利用课余时间(具体为周六、周日)授课,确保不与学生主修课程冲突。
三、课程体系与特色
核心课程模块
第一学期(2025年秋)设置基础与进阶并重的三门课程:
《AIGC设计思维与方法》(32学时,2学分):引导学生初步了解元宇宙伦理与媒介哲学,探讨AIGC设计方法与软件操作。
《3D数字人设计与生成》(32学时,2学分):培养学生的动捕设备的使用+写实数字人软件制作虚拟偶像设计。
《AE动画与特效设计》(48学时,3学分):培养学生的动态图形设计能力与影视特效设计能力,让学生快速掌握AE软件。
第二学期(2026年春)则聚焦于制作技术提升与领域拓展:
《动作捕捉原理与应用》(32学时,3学分):讲解动作捕捉原理与发展历程,让学生初步了解动作捕捉设计的方法。
《虚拟IP运营与商业应用》(32学时,2学分):培养学生设计个人虚拟IP并进行商业运营,可投放抖音、快手、小红书等平台。
《动作捕捉与AI艺术设计实践》(48学时,3学分):课程毕业设计,需要学生运用动作捕捉技术制作动画,在通过AIGC设计虚拟IP、与插画设计。
整个课程体系既强调基础素养的培养,也注重平台操作与数据反馈能力的提升,为学生未来从事动画设计、电商直播运营、AIGC设计、人工智能设计等职业方向提供了坚实支撑。
动捕数据驱动AI生成角色,AI反哺动捕场景实时渲染。企业级设备实操:影视机械臂、200㎡环形LED虚拍屏、光学+惯性混合动捕系统。“双导师制”教学:技术导师(动捕工程师)+ 艺术导师(导演/视觉设计师)联合指导项目。
四、师资团队
行业专家:WETA Digital动捕技术顾问、互联网大厂AIGC实验室研究员;
学术导师:高校AIGC实验室负责人副教授职称、Autodesk认证工程师;
认证支持:结业通过考核后,颁发3044永利集团官网统一制作的微专业证书。
五、实训平台与资源
硬件配置:动作捕捉实验室:Vicon光学动捕系统、惯性动捕服、高性能图形工作站;
AIGC算力中心:GPU算力池化服务器、VR/MR交互设备。软件资源包动捕交互+AIGC视频生成+数字人系统。
六、报名时间、开班时间
报名方式:即日起到2015年9月15日,扫描官方二维码提交资料。
开班时间:2025年9月27日。
八、就业前景
影视/游戏:WETA、BlackMagic、腾讯光子工作室等;
元宇宙平台:百度希壤、网易瑶台等;
短剧营销:抖音AIGC短剧合作方、小红书虚拟IP运营团队等。
薪资参考:2024年AIGC技术岗平均年薪40.87万,动捕工程师年薪可达60万+。
报名截止:2025年9月15日24:00截止,席位有限,扫码咨询详情!
报名表发送至邮箱:3166850290@qq.com
元宇宙动作捕捉与AI艺术设计报名表